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Artist's commentary
[Skeb]ミティール
https://skeb.jp/@pharetra_third/works/158
DREDGEをクリアしました
小規模開発でオープンワールドをやるという試み自体はおおむね成功しているし、だらだらとやり続けてしまう魅力はあると思うんですが、それでもメインクエスト延々やってると流石にモチベーションと恐怖が持続しませんでした
ホラーゲームのボリュームをホラーのまま増やすというのはおそらく思っている以上に難しいことなのだと思います

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