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  • ID: 9308846
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  • Date: 2 months ago
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post #9308846
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ogata chieri and fujiwara hajime (idolmaster and 1 more) drawn by komodj

Artist's commentary

  • Original
  • 2025年2月 第1号(プ限ふろく:櫻井桃華)

    ワイルズ発売まであと4日

    これがどういうことなのか。

    絵を描く時間どうする?っていう話です。

    最近になって狂ったように絵を描いていますが、
    大体1~2日に1枚ぐらいのペースで描けてるんじゃないかなって思ってます。
    今年こそは頑張ってるぞ自分!って褒めて調子に乗ってます。

    さて、この1枚に掛ける時間ですが、残業ナシで帰ってきた日の20時くらいからスタートし、絵をアップしている2~3時ごろに完成させるようにしています。
    なのでだいたい1枚あたり6~7時間ってところでしょうか。軽い労働時間ですね。楽しいからイイんだけど。

    そしてワイルズが発売されたら、ワイルズをプレイする時間も確保しなくちゃあいけません。
    じゃあ、モンハン1回のプレイ時間ってどのくらいなんでしょう?

    だいたい1クエストの制限時間は50分です。50分まるまる掛かることは無いとはいえ、少なくとも発売直後はハンターとしての勘も鈍く、いくら早くても30分くらいかかっちゃうんじゃあないかなって思います。
    しかし、マジで「一狩り行こうぜ!」で終わるわけがありません。普通に狩猟達成したら次のクエスト、次のクエスト、、、モンハンっていうのはそういうゲームです。

    仮に、狩猟を10回ほどやるとしましょう。30分×10回で300分です。

    5時間です。

    これを私の生活サイクルに代入すると、大体仕事から返ってくるのが早くて16時。
    風呂、ご飯などを済ませて18時。
    18時~23時までモンハンをプレイして、その後から絵を描く場合だと朝の6~7時になってしまうんですよね。
    僕の出社時間は朝7時です。

    あれ…?
    おかしいな…

    モンハンのプレイ時間を短くすればいいし、絵を描くペースを少し落ち着かせたらいいんですが、
    自分として絵を描くペース落としたくないんですよね。最近たくさん反応もらえてて嬉しいんです。
    かといって、モンハンのプレイ時間も削りたくない。無印モンハンからプレイしているハンターとして、正統派続編の発売をずっと待ってたんです。ライズ?あんなのモンハンじゃない。知らないね。

    今でも思い出します。店頭で流れるプロモーションビデオを、クラスメイトと眺めていた学生の頃。何ループしてもずっとモニタから離れられなかったのを覚えてます。
    そして発売当日。無事無印をゲットして、プレイを待ちきれなかった私はゲーム屋さんの隣にあるネカフェへ駆け込み、PS2をレンタルして即プレイ。でもメモリーカードを持ってきていなかったもんで、せっかくのプレイデータは持ち帰られずしょんぼり。家に帰ればゲームのプレイは1日1時間という制限があったので、それから暫くはとてもまともに遊べていませんでした。

    そんな青春を棒に振ったような日々を思い出させてくれるモンハン新作。ぶっ通しプレイするに決まっている。

    じゃあ時間割をどうするのか…

    発売日2/28に有給とりました。発売日から最低3日は絵を描きません。さすがに3日もプレイすればある程度絵を描く余裕が生まれると思います。

    俺は、ハンターだ!!

    さて、絵の話です。こっちが本題のハズでした。

    今回のプラン限定イラストは
    『担当から自撮りが送られてくる世界線』シリーズ / 櫻井桃華です。
    ずっと描きたかったので描きました。〇〇はいいぞ…
    ほかは、Xやpixivに上げたイラストの海苔を同人誌準拠程度に抑えたものになります。加筆しようと思ったんですが、桃華ちゃまを描きたかったので時短しました。

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